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I'm a 26 years old french artist living in Paris. Since  2004, I work in video games and post production as concept artist / art director. I took part in the development of a lot of casual games and universal licences in Visiware (2005-2006). During this time I've  realized a short movie awarded by MAD MOVIES: "allozombie", and I decided to pursue my carreer in production, and post production. I've joined SPARX-FX team where I've conceived and storyboarded a lot of commercial movies like "Brother", "Fornarina", "Airwick", "Peugeot", "Cetelem", "canal sat". In 2008, I 've contributed to the development of Graymatter's video game project in Wizarbox as character and concept artist and I've realized commercials. Since 2009, I work on the CFSL's edition projects with kness and m4de, and concept materials for severals post-production or video games companies.

Je suis un artiste français de  26 ans vivant à Paris. Je travaille essentiellement dans le milieu du jeu video et de la pré/post-production. En tant que concept artist/directeur artistique, j'ai participé au developpement de plusieurs jeux "casual" dont certaines licences "Universal" chez Visiware (2005-06). Parallèlement j'ai réalisé mon premier court métrage "allozombie" (récompensé par le magazine mad movies). J'ai ensuite rejoint l'équipe de Sparx-fx pour conceptualiser et storyboarder certaines campagnes PRINT/TV, comme "Brother", "Fornarina", "Airwick", "Peugeot", "Cetelem", "Canal sat"... En 2008, j'ai contribué au developpement du jeu XBOX360 Graymatter en tant que concept et character designer, tout en continuant la réalisation de spots TV. Depuis 2009 je travaille sur les projets d'édition de CFSL ink en étroite collaboration avec kness et m4de ainsi que sur des commandes de concepts/storyboards pour des sociétés de post-production .

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